Creator 微信小游戏启动页怎么设置,新手上路求路过大神解惑

1.在Creator里运行的时候有一个带进度条的启动页


2.构建发布微信小游戏后又出现了一个启动页

有什么方法可以做成Creator预加载场景的那样,开启游戏显示加载页,所有游戏的内容预加载。加载页进度条满后进入游戏。

第一个启动页面是小游戏的首屏加载页面,这个页面代码是独立的,你可以看下启动代码的实现。如果要在启动页预加载完游戏资源,就需要将启动页的显示延迟到进入游戏,并在资源加载过程更新进度条。
第二个界面是插屏显示,构建面板可以控制。
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/publish/build-options.html#替换插屏

您说的第一个是我想要的这个怎么改启动页加载完资源?进度条是和资源加载对应的?有详细一些的说明吗?我是小白麻烦能说详细些吗?这个是在wechatgame\first-screen 下draw()方法里改?

启动屏模块有提供进度条和结束的接口,加载控制也会涉及引擎模块的初始化,引擎是开源的,引擎内部的实现不会提供详细的说明文档,所以还是需要你自己看下加载代码逻辑,理解一下加载逻辑。

好的我去看看理解下。谢谢:blush:

好的感谢我去理解下

楼主解决了吗,第一页的黑色加载界面怎么修改