都维护了rigbody2d刚体,一个动态的,一个静态的,会被穿透过去

1.2个刚体,碰撞的时候,进行位置的停止,但是会被穿透进去。



2.用的是内置的2d系统,
出现的问题截图:
image

你用 box2d 物理引擎,把组件的 bullet 勾选上试试?

试过,仍然不行

这东西还用啥物理引擎 自己写一个移动加碰撞就可以了

想要用自由下落、碰撞、碰撞弹起的效果,用物理会比较真实一点。但是在3.7上部分机型会穿透