引擎:3.6.2
问题:我设置是2D游戏,Node对象的setWorldPosition参数是Vec3对象,我检查了所有API,没有Vec2的相关方法,这意味着不管你是开发2D还是3D,坐标都得是Vec3,这感觉非常别扭,是不是我哪里姿势不对?
确实是这样,给z轴设置为0即可
谢谢,只能这样了,只是感觉相当别扭,类似EventMouse事件又都只返回Vec2,只是感觉2D这样不伦不类,别扭
现在官方还只是3d起步,一切都还需要时间来优化更改
引擎:3.6.2
问题:我设置是2D游戏,Node对象的setWorldPosition参数是Vec3对象,我检查了所有API,没有Vec2的相关方法,这意味着不管你是开发2D还是3D,坐标都得是Vec3,这感觉非常别扭,是不是我哪里姿势不对?
确实是这样,给z轴设置为0即可
谢谢,只能这样了,只是感觉相当别扭,类似EventMouse事件又都只返回Vec2,只是感觉2D这样不伦不类,别扭
现在官方还只是3d起步,一切都还需要时间来优化更改