编辑器性能我承认,你要说引擎性能那要拿出数据说话
我最近做一款游戏 cocos和laya一样操作 laya没锯齿cocos有
你自己试试3d物体用rendertexture (最好是圆的) 渲染到2d精灵
cocos就是一堆锯齿
而且api设计也不合理
出问题就甩锅开发者。
j一问就要充钱
有laya3的上线作品么
。。。。。。。那是你啊 论坛那么多问题你一个人忙得过来吗
那是另一个话题了。我只是想说明,我没有一出问题就甩锅开发者,也没有一问问题就要充钱。
laya收费的地方多吧,压缩个资源要开会员。cocos论坛,如果问题描述很清晰,很容易得到解决的。不仅仅是官方,还有其他开发者。就这点laya差太远。
cocos完全可以收费啊
Cocos 现在不就有收费技术支持么?
cocos卖技术服务,而不是直接卖会员,卖专业版吧
收费就要把东西收好 提供技术支持收费 解决bug应该免费 。不然你们的技术以后写bug就成为公司创收了
我们解决 bug 是免费的啊,你没看到每个小版本都在提升稳定性么?没看到我论坛里回复了 1500 多个解决方案吗?而且如果你希望优先解决你的 bug,因为要服务的项目太多了,想要插队你可以付费。所以你别乱扣帽子,有 bug 是我们的问题,我们没有出问题就甩锅开发者,也没有j一问就要充钱。解决过 1000 多个问题,我总共才提过几次充钱? 你不想充钱可以把机会让给有需要的人,更何况赚钱并不羞耻。
给你点个赞吧 
说的有道理都免费用了还要找茬 想要好的服务就给钱这个不是很正常的吗
我认识好几个人都说laya态度比cocos好了
我Laya和cocos都在用 Laya个人感觉编辑器不如cocos好用,而且社区太不活跃了。 但是3D的性能确实比cocos好 各有优缺点吧 我还是喜欢cocos
laya社区不友好,力鼎cocos!
你这是2.0还是3.0
laya的论坛跟挖坟一样,但是他的编辑器确实好,自从谷主介入后,简直就是个换皮的FGUI,用的很舒服。cc编辑器的简陋,更多靠大家的插件DIY, 得益生态好,人多就是不一样 
