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Creator 版本:3.6.3
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目标平台: web-mobile
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重现方式:我的项目是纯2d的,包含两万多个碎图,因此使用texture packer进行合图。我在项目构建发布选项中已选择合并所有json,但是构建后,在build/web-mobile/assets/resources/import 目录下生成了两万多个json文件(目测就是每个碎图生成了了一个对应的只有一行内容的json),考虑到两万个文件的网络io耗时,这个包根本就是不可用的。查遍文档也没看到如何减少文件数量的说明,还请大佬们不吝赐教,谢谢!
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首个报错: 无
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之前哪个版本是正常的: 不清楚
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手机型号: 无关
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手机浏览器: 无关
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编辑器操作系统: win10
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重现概率: 100%
构建模板的合并只适用于main包,你还需要设置resources包的合并。不过文件太多也会导致合并后的单文件过大,需要拆分和平衡。
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测试有效,谢谢!