使用的是3.6.2版本,但是调式的时候发现源码是3.5.1的

截图的位置两个版本是一样的,是怎么分辨出是 3.5.1 的 :sweat_smile:

看错了,我看到的是physics文件下的builtin-world。不是说会修复removeshape这个耗时问题吗?升级了一下引擎版本,这里的代码没变化。

https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/13650
合并在 3.6.3 上了

更新到3.6.3就可以了吗?我再去更新试一下

确实修复了,让我一度自我怀疑两个月 :rofl: