环境:3.6.3
问题: 1.多个spine 预制体对象 同时修改 CustomMaterial 的时候, 相互影响 . 2.通过阅读官方的教程 : [在脚本中使用材质 · Cocos Creator](在脚本中使用材质 · Cocos Creator : 这些spien对象都使用了 " 共享材质" ; 3. 现在需要达成的目标是:互不影响各自的材质效果. 并且spine对象可以切换多种材质. 4. 请引擎组的朋友提供完善的参考资料.
我就是参考这个例子的。
上面的例子测试正常,给个你改了有问题的,,,
请问解决了吗