宠物延迟跟随主角的效果怎么做

有没有人玩过弹壳特工队,就是抄袭吸血鬼幸存者类型的游戏,我现在在抄它来练手,想问下游戏里面的无人机AB跟随主角的效果是怎么做的,无人机离主角一直都有一段距离,主角移动的时候无人机会延迟一会移动,然后带有加速度和惯性一般,主角停下了无人机还会稍微移动一段距离。想知道这种效果如何实现的,求大佬 提供一些思路,谢谢

用这个lerp方法

lerp或者其他插值函数

1 加速度和惯性
无人机的移动速度根据 无人机和主机的距离 做一个映射就行了,远了快,近了慢
2 距离自己设定
3 主角停下了无人机还会稍微移动一段距离
这就是主机停了僚机还没移动到位,继续移动就行了,直到目的地才停,主机动就改目的地

这个类型 我也非常感兴趣 有想法 一起交流一下吗? 或者一起开发? 可以的话 私信我 正月里 不定时 回复哈.

我们已经有几个同学一起玩了,等我们做好了再给你来个GitHub链接

稍微了解了,感谢大佬解惑

弄的怎么样啦