公司有unity做的app线上版本,现在想同步发行小游戏版本,考虑到换h5引擎一切都要重写,代价很大,想咨询下unity打包微信小游戏有成功案例吗,最好是商用的,因为是个大项目
可以看下微信给的案例https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform
建议用h5引擎重写,见过好多个项目最后都放弃了用u3d发微信
嗯,工作量巨大
搞过一个放置经营的,适配后包体不小,配合cdn才上线。
公司有unity做的app线上版本,现在想同步发行小游戏版本,考虑到换h5引擎一切都要重写,代价很大,想咨询下unity打包微信小游戏有成功案例吗,最好是商用的,因为是个大项目
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建议用h5引擎重写,见过好多个项目最后都放弃了用u3d发微信
嗯,工作量巨大
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