这几个错误是什么原因是我没安装好?还是没配置好,突然就有了------求助这个解决??
你是2.x升级到3.x了?
没有啊? 我是直接在编辑器里安装的3.6.1
你是升级后出现的?
3.x的项目不用cc了,我以为你是因为升级了不懂,但是你如果是直接用的3.6的引擎那你应该先去了解下3.x的改动啊。
其实我就是刚入门的小白
this.bg.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE,this.move,this);这里的cc 我知道删除就好了
move(event:cc.Event.EventTouch);这里的删掉下一个报错咋办?帮忙
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你这是引擎版本安装错了吧,看你最上面的源码像是 2.x 的工程,如果是要升级到 3.x 的话建议去看下文档。
3.x 的事件回调参数的类型直接 import { EventTouch } from 'cc',然后 event 的类型设为 EventTouch 就行了。
虽然我想建议你先去学学3.x但是官方的3.x文档我是真的无力吐槽
https://www.kuokuo666.com/cocos/3.4.2/#/pages/base-node
你看下这个吧理解理解
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这个里面有放大缩小场景,拖动场景 的事例吗?
cc.xxx是2.x的引用方式
3.x改成了在文件最开头写import {xxx} from ‘cc’
建议找教程的时候看清楚版本~用对应版本的编辑器比较不容易出错
感谢 提醒 

改完了然后就出了一个报错sub() 这个函数是向量减法吗? 难道3.6.1不是这个?