大佬求救!!!cocos能直接用unity的资源吗

之前项目用laya,unity导出资源,然后laya能用,现在如果换cocos,要怎么用unity的资源,求指导

如果是在unity中用插件导出laya格式得资源,cocos应该是用不了,如果有原始得fbx模型这些是可以直接用的。

谢谢,unity的原始模型是有的,还有各种材质啥的,cocos用的时候需要做啥转换吗,有这方面的文档吗

3.5.1开始支持智能导入 FBX 中的 DCC 默认材质,后续版本有增强。所以你要用这功能就要用3.6.x之后版本

好的,多谢

模型资源大部分都是可以直接用的,推荐使用最新的 CocosCreator 版本。

好的,多谢官方大佬