微信小游戏分包功能好像没有用?

Cocos Creator 3.6.3
比如把放背景图的background文件夹配置为Bundle,压缩类型为小游戏分包,构建后在微信开发者工具里看只有几KB,主包还是那么大,请问这是为什么?

image

image

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/publish/subpackage.html?h=小游戏分包

完全跟着文档做的呀

如果你的图被别的优先级比较高的bundle引用了,就打包到了更高级别的bundle里了

1赞

原来如此,谢谢大佬!