cocos creator layout布局不生效

  • Creator 版本: 3.6

  • 目标平台: 所有

  • 重现方式:

    我是嵌套prefab ,A prefab 里面有一个layout节点,B 头像prefab动态的添加 这个layout节点上,游戏启动时候是没问题的,但是跳转到另外一个场景,再跳转回来后,就不行了,加载的B头像堆叠在一起动态放在了layout节点下,layout节点没有最开始那样grid布局

3.6.3碰到了类似的问题,在编辑器中子节点按照gird布局;动态添加子节点什么都没了

当前layout 的grid布局 当child 的锚点更改时候,存在布局异常的bug,_doLayoutGridAxisVertical ,_doLayoutGridAxisHorizontal这两个方法