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Creator 版本: 3.6
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目标平台: 所有
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重现方式:
我是嵌套prefab ,A prefab 里面有一个layout节点,B 头像prefab动态的添加 这个layout节点上,游戏启动时候是没问题的,但是跳转到另外一个场景,再跳转回来后,就不行了,加载的B头像堆叠在一起动态放在了layout节点下,layout节点没有最开始那样grid布局
3.6.3碰到了类似的问题,在编辑器中子节点按照gird布局;动态添加子节点什么都没了
当前layout 的grid布局 当child 的锚点更改时候,存在布局异常的bug,_doLayoutGridAxisVertical ,_doLayoutGridAxisHorizontal这两个方法