FPS 低跳的远

现在有个问题,player弹跳与FPS之间的问题,如果取一个60FPS正常跳跃到理想的距离,但是当fps降到30以下,发现下落太慢了而且跳的又太远,请问怎么解决呢

你跳跃是放update里了?

是的,跳跃的逻辑放在update里面,发现很坑啊,受FPS影响,而且当fps抖动大还容易出问题

计算时加上dt


你可以看一下引擎对于物理系统的处理,他这里是不断累加dt,然后达到对应间隔进去运行一次