游戏加载时,动态创建10000个添加了boxcollider的节点,耗时52秒,甚至会导致浏览器崩溃,但是等待场景加载完就很流畅了。
如果去掉boxcollider就是秒加载完成。
这样的有没有什么好的解决方法
游戏加载时,动态创建10000个添加了boxcollider的节点,耗时52秒,甚至会导致浏览器崩溃,但是等待场景加载完就很流畅了。
如果去掉boxcollider就是秒加载完成。
这样的有没有什么好的解决方法
分帧,复用
可以具体点么,大哥,这块不是很熟悉,谢谢谢谢!
好的,我看下,谢谢