销毁节点提示 shape1 is undefined

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销毁带有BoxCollider2D的节点时报的错。

具体怎么复现?简单测试没有复现,测试场景就一个 带有BoxCollider2D的节点。

很难复现,我的场景有很多boxcollider2d。都是放入对象池的处理,有时候就会出现这个问题

我发现问题了,但是不知道原因。
报错是因为这个放入对象池的操作进行了两次。
但是只有动画播放结束后在帧事件中调用一次放入对象池的操作。所以我也不知道怎么触发了两次。