【分享】简单方便的UI渲染优化 - SortingGroup (支持原生,支持2.4.x,无需自定义引擎)

mark一下

刚从平行光跟帖过来,6啊。马上搬到项目去。 :crazy_face:

mark UI渲染优化 :100:

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战术mark

牛逼89822D38AB234E4A2EC1836C3E79B89E 点个赞

一键三连,感谢分享!

这个官方是不是可以跟进下直接移植到引擎里

我也希望官方能提供这种功能
这个功能如果不使用,我简单的测试了一下,和原版相比基本没有什么性能损失
如果使用,优化就会方便很多,性能提升也较明显

大神,刚拿到项目,因为我用的是3.6,可以支持吗、里面有个


是3.63有的。我尝试改为getStencilHash(0) 界面的UI会闪烁。求带

你的项目版本具体是多少啊, 如果UI模块没有改动的话,是直接可以的
还有你 getStencilHash(0) 这个是干什么的

3.6.0,想替换你这个3.6.3的接口。但是有问题

你直接用3.6.3 3.6.0好多问题

image 这个是什么意思

就是native的代码修改一般需要和creator的版本匹配,但是你也可以忽略这个试试,一般相同大版本的代码不会修改。比如 2.4.x 可以用于2.4.10、2.4.11等,3.6.x可以用于3.6.2、3.6.3等

我想问的是 lcc-ui-sorting-group-native这个是文件夹吗?没有啊,才疏学浅,这段看不懂 :stuck_out_tongue_closed_eyes:

对,是一个文件夹;2.4.11可以在项目根目录找到;3.6.3可以在native/engine目录找到。在gitee上的demo上去找对应版本

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是发布安卓端生成的native目录吗?

lcc-ui-sorting-group-native 这里面是2.4.11和3.6.3通用的吗?,只有2.4.11里有这个文件夹

3.6.3的可以在native/engine目录找到