零代码实现面片效果(UV滚动,帧动画)

一种在3D场景中布置简易面片动画的方法。例如字幕滚动,帧动画,UV流动效果。

效果

环境

Cocos Creator 3.6.2

实现

实现的方式是用动画组件修改四方形网格材质中的 tilingOffset

  • 1.在场景中新建一个3d对象四方形
  • 2.新建一个材质,并使用贴图
  • 3.为节点添加动画组件
  • 4.编辑节点动画组件

详细操作见以下视频

视频

https://www.bilibili.com/video/BV1UT41127ty

资源

quadAnimation-ccc3.6.2.zip (78.3 KB)

原文链接

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