一种在3D场景中布置简易面片动画的方法。例如字幕滚动,帧动画,UV流动效果。
效果

环境
Cocos Creator 3.6.2
实现
实现的方式是用动画组件修改四方形网格材质中的 tilingOffset
- 1.在场景中新建一个3d对象四方形
- 2.新建一个材质,并使用贴图
- 3.为节点添加动画组件
- 4.编辑节点动画组件
详细操作见以下视频
视频
https://www.bilibili.com/video/BV1UT41127ty
资源
quadAnimation-ccc3.6.2.zip (78.3 KB)
