我一个项目包含了多个游戏,其中两个游戏 使用了不同的物理引擎,box2d,和系统自带的引擎,2.4.x 下没有问题,但是在3.x下 功能裁剪 菜单中 只能选着box2d 或者自带的引擎,这回导致其中一个游戏无法收到 碰撞消息 . 可以用代码动态设置选择不同的引擎吗,我在进入其中一个游戏中初始化时动态设置一下使用的物理引擎
抱歉,目前不支持
我一个项目包含了多个游戏,其中两个游戏 使用了不同的物理引擎,box2d,和系统自带的引擎,2.4.x 下没有问题,但是在3.x下 功能裁剪 菜单中 只能选着box2d 或者自带的引擎,这回导致其中一个游戏无法收到 碰撞消息 . 可以用代码动态设置选择不同的引擎吗,我在进入其中一个游戏中初始化时动态设置一下使用的物理引擎
抱歉,目前不支持