微信小游戏 禁止 热更新了,但是如果只是改动了图片资源,还得重申,很麻烦。
setting.json 里 记录了所有包的md5哈希值。
理论上是不是可以服务端传setting.json的hash值,本地有缓存就用本地的setting.json,本地没有就从服务端获取,然后使用这个setting.json。
现在问题就是 cocos支持 指定使用哪个setting.json文件么?看文档好像没提到,搜索关键字也搜不到相关的。
cc.assetManager.downloader.bundleVers
bundle 的 md5 记录在这里面,你可以修改这里面对应 bundle 的 md5 再进行加载。
感谢解答。也就是说没法通过更改setting.json一次性更改所有bundle的md5么?
换句话说就是必须自己管理每个包对应的md5值。
改了bundleVers 后,微信小游戏报

src/bundle-scripts/road/index.xxxx(md5值).js 这个文件还是会校验MD5。这个怎么处理