3.7下SpriteAtlas替换后错乱的bug

我的项目是3.6创建后升级成3.7使用的,是个2D项目。

出现的问题是可以正常使用图集,并把图片应用到UI、动画等处。
但对图集内容调整并使用TexturePacker重新导出plist与png后,重新拉入编辑器并选择替换原文件时出现图片错乱的问题。

检查后发现图集中图片资源的Trim信息并没有更新导致的。通过删除Library文件、meta文件都没办法正常使用。
麻烦大佬帮忙看下。


看着是一个问题,会在 3.7.1 修复
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啥时候可以用到3.7.1?遇到同样的问题

3.7.1前天放出来一天,又隐藏了