cocos版本 3.6.2
我创建一个角色的动画 用的方法是png图片序列 这个角色有三个状态 分成 待机 蓄力 攻击 三个阶段 ,是放在一个精灵里然后用脚本调用好 (比如待机时循环播放1-30帧,蓄力时播放31-60帧,攻击时播放61-66帧)还是创建三个精灵 在需要的时候替换出来,具体点就是 无操作时播放待机精灵的动画,按下攻击键时删除待机精灵并在待机精灵的位置调用蓄力精灵动画,松开攻击键再调用攻击精灵动画。
我用的360浏览器怎么在测试的时候打开debug窗口
烦请解答 拜谢
cocos版本 3.6.2
我创建一个角色的动画 用的方法是png图片序列 这个角色有三个状态 分成 待机 蓄力 攻击 三个阶段 ,是放在一个精灵里然后用脚本调用好 (比如待机时循环播放1-30帧,蓄力时播放31-60帧,攻击时播放61-66帧)还是创建三个精灵 在需要的时候替换出来,具体点就是 无操作时播放待机精灵的动画,按下攻击键时删除待机精灵并在待机精灵的位置调用蓄力精灵动画,松开攻击键再调用攻击精灵动画。
我用的360浏览器怎么在测试的时候打开debug窗口
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360浏览器按F12不好使吗
我现在随便输入什么代码都是这个报错信息 