V3.6.3 全局输入input没有反应是怎么回事?

版本:v3.6.3
问题:想利用input监听键盘输入,但是按照文档上的案例写了代码后游戏里点击键盘按键没有反应
代码:
import { _decorator, Component, Node, input, Input, EventKeyboard } from ‘cc’;

const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass(‘InputTest’)

export class InputTest extends Component {

onLoad() {

    input.on(Input.EventType.KEY_DOWN, this.onKeyDown, this);

}

onDestroy() {

    input.off(Input.EventType.KEY_DOWN, this.onKeyDown, this);

}

onKeyDown(event: EventKeyboard) {

    console.log(event.keyCode);

}

}
文档链接:输入事件系统 · Cocos Creator
请问这是怎么回事?怎么处理能够实现键盘输入?

问题解决了,项目引入的节点树插件会阻挡/吞噬键盘输入,虚惊一场……

那怎么办?这个节点数插件总不能关闭把?

解决了。github上有更新!!

我也遇到了,哈哈

同样这个问题,怎么解决的

为啥我也有这个问题,并且我还没有插件