如何实现一个渐变的RimLight

按照下面的文档实现了边缘光
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/shader/write-effect-3d-rim-light.html

想要实现渐变的边缘光要怎么搞…
20230209-190708

祈求 :weary:

用函数和颜色混合下试试,原理类似
col.rgb += rimPower * mix( rimColor1.rgb,rimColor2.rgb,v_uv.x); // 增加边缘光