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Creator 版本: 3.7.0
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目标平台: 微信小游戏, 真机运行
新建了一个空白工程, 构建为微信小游戏, 真机调试运行如图:
问题:
- GFX Texture Mem 只有4.5M, 为什么微信性能监控面板显示的summary.graphics 比它大约80M?
- summary.graphics + summary.native-heap 约145M, 业务内存204M, 中间差约60M
这60M是被什么占用了呢?
Creator 版本: 3.7.0
目标平台: 微信小游戏, 真机运行
新建了一个空白工程, 构建为微信小游戏, 真机调试运行如图:
问题:
你这个性能数据怎么显示的