求教监听事件得到的坐标系

首先我想达到的效果手指按住屏幕有一个sprite跟随手指移动;
目前是实现了的;
以下是代码
start() {
this.node.on(Input.EventType.TOUCH_MOVE, (event)=>{
this.MoveTile(new Vec3(event.touch.getUILocationX(), event.touch.getUILocationY(), 0));
}, this);
}

public MoveTile(pos:Vec3){
//1、设置位置
this.node.setWorldPosition(pos);
//2、得到位置
this.nowPos = this.node.position;

console.log(this.nowPos);

}

我现在的问题是MoveTile函数中的1、和2、两个步骤我想反过来
然后在中间对this.nowPos进行一些判断再执行1、设置位置

但是我不知道用什么方法转换WorldPosition得到对的坐标

我也不知道我描述明白了没有。

补充一句我用的是最新的3.7
什么网上找的convertToWorldSpaceAR我压根就找不到在什么类里可以点出来
这文档感觉也是支离破碎的啊。。。心要碎了

目前看来就是要用convertToWorldSpaceAR
但是这个方法到底在哪里?我用this.node根本点不出来这个方法啊

uiTransformCom.convertToWorldSpaceAR
在 UITransform 组件上

哇!解决了!!!谢谢谢谢!

我在文档里死活就是找不到