开源的联机平台跳跃动作游戏DelayNoMore v1.x 安卓测试帖

此前已发帖介绍的联机平台跳跃动作游戏DelayNoMore,目前安卓版本小范围邀请测试 v1.0.12 apk请点此下载,因未申请短信发送平台的服务,暂时安装后仅可以用测试账号进行试玩

自从v1.0.9起,前后端都把输入延迟从6帧调成了4帧进行测试,与此前的版本并不兼容,已安装此前版本的话请务必先升级到v1.0.9或更新再测试!

重要的事情放最前:目前只有双方都是普通家用网络或者商场的Wi-Fi才能实现p2p传输达到最好的效果;4g/5g和一些国企/政务/医院/学校场所的网络因为无法实现简单的打洞,所以会由我的服务进行UDP中继,理论上效果会差一点,但实际上我自己测试时还行。

项目开源地址 https://github.com/genxium/DelayNoMore , 希望大佬们多给星星

  1. 在IDENTITY那一行,"86"之后的输入框里面输入以下账号的其中一个,然后按"GetCaptcha"即可,这些测试账号会自动获取验证码并填进Captcha那行的了;暂时不支持使用真实手机号 (开发者可以在battle_srv/configs/test_env.sqlite文件中查看和修改)
    add, bdd, cdd, ddd, edd, mdd, pdd
    (不同玩家用同一个测试账号如果尝试登入同一个房间,则后面登入的会被强制断链,暂时服务器只支持同时开20局,所以测试账号是不够塞满它们的,尽量不要太多人同时测)



2. 再点击Login便可进入选角画面,选一个角色(如果此前曾经进入过游戏但闪退了或者断链了,则选角画面会无法操作并很快转入断线重连后的战斗)

(选好人进入等待画面后等待配对即可,但是试玩人数较少,非常推荐约好同事或者朋友一齐测试嚄)

3. 简易出招表:
a. 下+跳: 冲刺
b. 下+攻击: 发波
c. 上+攻击:升龙拳(仅隆可用)
d. 对着墙跳和沿墙面下滑:仅女性角色可用
e. 连续三下攻击

此前的测试录屏如下。

(Android 4G之间对战,实测可以线下看着对方屏幕操作,原视频见此 )
Phone4g_battle_spedup

(功能介绍,原视频见此 )
Merged_cut_annotated_spedup

7赞

好贴没人顶.水贴一大堆!

谢Now哥55555

牛牛牛,等下闲了试下

why are you so diao?

准备换个泰迪狗头像,到时不证自明

已更新v1.0.7 apk链接,仅优化了C++部分ringbuff检查满队列的条件和修复了closeUdpSession在openUdpSession之前调用时崩溃的情况

牛马前来支持

1赞

最近一直和泰迪测试,从早期版本巨卡到现在还有点卡做了很多底层优化,我800元的oppo低端机玩起来稍微有点卡,中高端机器应该表现会很好。
这是一个很严谨的联网对战方案,对于联机动作游戏来说比较适用,有兴趣的同学可以关注一下

1赞

泰迪佬太强了了了了了了了

大佬您这个1000-我很难办啊…

请所有已克隆本项目代码并有兴趣部署使用后端的朋友尽快更新到v1.0.7-backend-patch,拉取main分支最新代码即可。该更新非常重要,解决了实测中后端进程CPU占用总是100%(或200%, 400%视乎你用什么工具看和有多少核)的问题,目前多次测试后CPU使用已稳定在低位 (< 2% during & after 5 concurrent battles)

Apk链接已更新至v1.0.12

  • 提升了看其他玩家转向时的平滑度
  • 减少移动操作的延迟感
  • 修复了断线重连时一个偶发的退出战斗
  • 根据三端帧数据对比修复了一些偶发的不同步情况

自v1.0.9起,前后端都把输入延迟从6帧调成了4帧进行测试,与此前的版本并不兼容,已安装此前版本的话请务必先升级到v1.0.9或更新再测试!

我已经用cocoscreator开发出3a级游戏了

太强了快带我

带带弟弟
这就过东莞