Cocos 微信小游戏内存优化指南(iOS端)
Creator 3.x
987170739
(Bean)
2024年03月25日 13:48
#62
既然用的是fgui,那么资源的加载和释放当然是要自己管理了,还有astc纹理要用
iwae
(喵喵喵喵喵喵喵喵) 于解除置顶
2024年05月22日 00:42
#63
1112064
(疯狂的土土豆)
2024年12月3日 05:20
#64
是每个转换后的ASTC文件进行单独加压吗? Cocos 支持加载压缩的ASTC zip文件吗?
1547799070
(苏联笑话)
2025年04月28日 02:31
#65
mark!
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