Cocos 微信小游戏内存优化指南(iOS端)

既然用的是fgui,那么资源的加载和释放当然是要自己管理了,还有astc纹理要用

是每个转换后的ASTC文件进行单独加压吗? Cocos 支持加载压缩的ASTC zip文件吗?

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