小程序网络加载的图片,多层纹理显示错误

原生和网页都是正常的。只在小程序下面会出错

通过网络加载的图片(assetManager.loadRemote),本地图片是可以正常显示的。shader很简单,把图片的apha设置为mask图的alpha.
o *= CCSampleWithAlphaSeparated(cc_spriteTexture, uv0);
o.a = CCSampleWithAlphaSeparated(maskTexture, uv0).a;

会导致奇怪的显示问题。图片超过512也是显示正常的。比较混乱