
目前只能做到把腿画出来,昨晚研究了好久的,刚体,碰撞器 还是弄不好。求大佬指点一下思路,怎么实现让蓝色圆柱体旋转带动自己画的mesh转动。nua~

目前只能做到把腿画出来,昨晚研究了好久的,刚体,碰撞器 还是弄不好。求大佬指点一下思路,怎么实现让蓝色圆柱体旋转带动自己画的mesh转动。nua~
为什么有马赛克
没有马赛克呀, 你应该说的是材质贴图
我见到过b站上有一个某个教学机构的公开课。
我有个问题就是那种支持builtin-standard材质的mesh参数怎么给,它可不止需要顶点就行的。
我就是学的这个教程,然后学会了自己画mesh ,后面如何动起来还在自己探索
utils.MeshUtils.createMesh() 。跳转createMesh定义,该函数的第一个参数继续跳转定义就可以看到其他参数
比如UV,我是纯色的,是否还需要呢?
比如切线,这应该怎么计算呢?
不是很清楚 我也是小白