求教一个画腿就跑游戏的技术细节

屏幕截图 2023-02-27 094213

目前只能做到把腿画出来,昨晚研究了好久的,刚体,碰撞器 还是弄不好。求大佬指点一下思路,怎么实现让蓝色圆柱体旋转带动自己画的mesh转动。nua~

为什么有马赛克

没有马赛克呀, 你应该说的是材质贴图

我见到过b站上有一个某个教学机构的公开课。

Cocos Creator项目案例:3D Mesh动态生成 !#DrawClimber#教程#3.x#3.0#微信抖音小游戏开发_哔哩哔哩_bilibili

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我有个问题就是那种支持builtin-standard材质的mesh参数怎么给,它可不止需要顶点就行的。

我就是学的这个教程,然后学会了自己画mesh ,后面如何动起来还在自己探索

utils.MeshUtils.createMesh() 。跳转createMesh定义,该函数的第一个参数继续跳转定义就可以看到其他参数

比如UV,我是纯色的,是否还需要呢?
比如切线,这应该怎么计算呢?

不是很清楚 我也是小白