- Creator 版本: 3.7.1
- 目标平台: 微信小游戏 安卓
- 重现方式:云测试安卓内存出现持续上涨,苹果内存正常。
- 游戏内处理:没有做安卓、苹果的区分处理,压缩纹理使用了 astc。
- 内存截图:
Android
iOS
astc能iOS和android小游戏了?没有啥问题吗? 
把 png 也保留就行了,不支持时引擎会自动选 png 的
逗逼了,勾选了 CPU Profiler 导致的。
1赞
那包体不是贼大么?哎哟,50m的包得变成80m,服务器都好多钱 
勾选这个影响会那么大吗?
确实会,后面没勾就正常了

