3.7.1 微信上云测试安卓内存暴涨

  • Creator 版本: 3.7.1
  • 目标平台: 微信小游戏 安卓
  • 重现方式:云测试安卓内存出现持续上涨,苹果内存正常。
  • 游戏内处理:没有做安卓、苹果的区分处理,压缩纹理使用了 astc。
  • 内存截图:
    Android

    iOS

astc能iOS和android小游戏了?没有啥问题吗? :scream:

把 png 也保留就行了,不支持时引擎会自动选 png 的

逗逼了,勾选了 CPU Profiler 导致的。

1赞

那包体不是贼大么?哎哟,50m的包得变成80m,服务器都好多钱 :scream:

勾选这个影响会那么大吗?

确实会,后面没勾就正常了