动态加载一个复杂的预制体 有进度显示吗?

image 为什么总数都是1 没有加载进度呢?

谈起这个进度条,又得叹声气了,总体上就是有些load有,有些load没有,搞得很蛋疼 :rofl:

这么不科学吗?哪些有啊?哈哈 我看看

正是因为api设计的蛋疼,所以记不住哪些有哪些没有 :sweat_smile:

想起来了,好像只有 preload有

preload也没有 只能搞假进度条了 我是单场景的游戏切换场景都是用切换预制体实现 没得进度这明显不科学哈哈