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Creator 版本: 3.6.2
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目标平台: google chrome 110.0.5481.178
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重现方式:
view左下角为 世界坐标(0,0),node 位于第一象限 (x > 0 , y > 0),分别给node施加 世界坐标系下上下左右四个方向的vec2 点, node都是朝向东北方向移动。据此猜测node只会将参数当作本地坐标系来处理。 -
BUG内容:node.getComponent(RigidBody2D)?.applyForceToCenter(this._temp_vec2);
2d世界中,applyForceToCenter, applyForce并不是按照 ‘世界坐标系下的力’ 产生作用。