cocoscreator3.6 getComponent(UITransform).getBoundingBoxToWorld() 在不同分辨率下不准

let tarPos:Vec3 =target.parent.getComponent(UITransform).convertToWorldSpaceAR(target.position);

    let wd:number= target.getComponent(UITransform).width;

    let ht:number= target.getComponent(UITransform).height;

    let ret:Rect = rect(tarPos.x,tarPos.y,wd,ht);

我自己写了 但是性能不行 手机浏览器 比较卡 我用的是苹果手机 添加到主屏幕 官方能不能 修改下不同分辨率下的getBoundingBoxToWorld()

是我输出日志 导致卡 但是官方的 不同分辨率下 返回的不对 包围盒 位置 不对 应该 和我之前提出的 帖子分辨率 fitwidth 不对有关系

是之前 适配 不标准 导致