3.6.3 多个精灵使用同一个材质,修改一个其他也跟着改变

我桌面放了7个物品,选中一个物品,这个物品做shader变化,现在问题是只要修改了其中一个shader的值,其他物品也跟着一起变化??

7个物品共用一个材质,一个shader。 请问该怎么解决??

好像有个东西叫sharedmaterial 忘了 好久没用ccc了

改为sharedMaterial也是没有作用

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/material-system/material-script.html#共享材质--材质实例

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OK 3Q

你这发音不标准,是拴Q