cocos creator3.6.0如何改变重力方向?

let physicsWorld = cc.director.getPhysicsManager().physicsWorld;
physicsWorld.gravity = cc.v2(980, 0);

类似这两句,但是3.6.0用不了,删掉cc一样不行,官方文档貌似也找不到新版本要怎么写这个,有大佬懂吗?

PhysicsSystem2D.instance.gravity = new Vec2(10,0);
这个?

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