如果游戏中有两个以上包,想在初始场景的时候一次加载完,cc.assetManager.loadBundle加载包的参数支持多个吗?

如果不支持多个参数,就得用for循环,总感觉for循环在加上回调函数会出现变量并发问题。。。
用Promise啊
要一起加载,为什么不直接把两个包合成一个包
得拆开,一个是resources包,这里所有资源打包的时候都传上去了,所以分开了,之前就是一个包,全部放在resources里的
是的 ,我又给他还原回去了,弄成一个包,全部放在resources里面了,经过测试发现连续加载两个包比一个慢。
