Creator 版本:3.7
目标平台: 任意
继上个问题上个问题之后,现在能做到在一张纹理上实现水波纹了,但是如果想要把水波纹应用到场景最上层(即在最终画面上应用effect)? 请求大佬赐教,拜谢
可以看看这个 https://store.cocos.com/app/detail/4025 的摄像机渲染rendertexture 使用 shader
好的,我试试看