TiledMap 六角交错地图问题, 是 bug 还是机制?

TiledMap 中的 六角交错地图 在 cocos 中宽高计算错误,以及渲染错误
首先地图的属性

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在 TiledMap 编辑器中 显示为下图 宽高为 672*473

在 cocos 中显示为下图, UITransform 中的 宽高为 672*456
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可以看出在 cocos 中与 TiledMap 编辑器有很大出入,这两个问题后续会进行处理吗,虽然这样也不是不能用,但还是挺别扭的
@jare