求助,怎样加载internal 包

我有几个场景AssetBundle,deps里面有internal,然后直接使用会报please load internal bundle first 错。但我不知道怎么加载internal,我用了assetManager.loadBundle(“internal”) 加载过了。但是还是报这个错误。
对了这个在预览的时候是正常的,只有打web-desktop的时候才报这个错。

方便整个简单的 demo 看看?如果没有定制过构建模板,正常应该都会提前加载 internal 包。

后来我自己弄好了。还是在游戏开始的时候,手工加载internal包。
上次不行是可能因为加载的太早了,在开始场景一个节点start的时候加载的,放到隔个几帧比较晚的时候就对了。
没有定制过模版和引擎,就是普通的3.6.3 的工程。我怀疑可能因为某些原因,引擎自己加载internal的时候过早,没有加载上。

之后注意一下 Bundle 的优先级设置就行

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset/bundle.html#优先级