之前似乎在哪里见过在场景中直接画出调试用的线,点之类的。
对应Unity DebugLine
能否在场景编辑器中实时显示的呢?
什么线?2dui的线框还是3d物体的边框?或者物理碰撞体的边框?
gl画的,当然可以,脚本加上 onFocusInEditor onLostFocusInEditor ,弄个1/30 的定时器 绘制即可
之前似乎在哪里见过在场景中直接画出调试用的线,点之类的。
对应Unity DebugLine
能否在场景编辑器中实时显示的呢?
什么线?2dui的线框还是3d物体的边框?或者物理碰撞体的边框?
gl画的,当然可以,脚本加上 onFocusInEditor onLostFocusInEditor ,弄个1/30 的定时器 绘制即可