Cocos Creator 3.x 微信小游戏音效异常

微信播放音效的代码如下:
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在pc端运行微信小游戏的时候是正常的,但是在真机运行的时候,部分音效声音异常,部分音效甚至没有了。
如果把useWebAudioImplement设置为false,真机运行的时候音效正常,但是声音会有延迟(特别是短时间内,播放大量音效的时候)。中间也尝试过用对象池,但是问题依旧存在。

例如下面的游戏中点击按钮的音效在pc和真机显然不同,真机的音效是有问题的。
还有炮弹爆炸的声音在真机会直接没了。
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有大佬知道这个问题怎么解决吗 :sob: :sob: :sob:

问题已解决

怎么解决的?

我是设置useWebAudioImplement为true 并且把全部音效改为MP3就可以了。 wav的音效真机播放有问题

现在游戏播放的音效全部都走微信api吗?如果是这样的话我想问问资源加载这边怎么处理的?走cocos的加载,加载完成了之后再通过nativeurl传给微信吗

我也是走cocos的加载,在通过nativeul传给微信的