大伙帮忙看下吧,坚持不住了,每天几毛的跟打发要饭一样一样的

数据不错就可以花钱推广试试了

都挺低的。。。。。从一个完整的游戏角度来看,你这个完成度大概也就30%

什么游戏分享下

现在要赚钱,对制作水准要求很高,各方面都得花血本,不然上去就是凉

我个人做的小游戏估算了一下大概日活平均1000=10块左右,周末3000+日活大概三四十块,工作日1000出头大概十几块。流量还是关键如果流量太少那挤破脑袋也没辙,修改些关键字算是最后的挣扎了。流量多但是收入少那可能是广告位的问题了,得优化下广告位拉一把eCPM,有些收入太低的小游戏就放弃吧,与其花时间优化不如开发个新的…

就那么一个蛋糕,大部分都被大公司吃掉了,个人开发者只能捡点残羹剩饭,习惯就好。

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嗯,我现在连饭钱都没赚到,血妈亏

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啥游戏,能分享一下吗

比我还惨,我日活400,每天20左右,主要是日活上不去了

木得办法,工具类的小游戏不能放太多广告不然分分钟就凉了 :joy:

总共六个小游戏已经凉了一半了,好不容易有个日活过千的先稳住流量,抬一下搜索权重再收割韭菜 :joy:

我也有想法 但是刚入坑cocos 有大佬带带我吗 有时候一个坑点卡好久太痛苦了

个人太难了,做起来的都好比中彩票,好多都是中途坚持不住了

那些流量很光鲜的基本都是公司,且砸钱了,靠自然量哼,一天上百就不错了

突然一天给我干了一两千块,现在就每天1分,你们遇到过没

羡慕,你这是遇到大佬从你广告进去充值了啊

不是,就是突然一天内多了一千h5来源新用户,不知道为啥

有的,应该是轮到的,被这没啥卵用啊,就一次

我怀疑是运营策略吧,偶尔给打一下的强心针,防止死透了的,你们猜猜是不是这样?

可能是外部流量或者玩家分享,除非是大V的爆款视频推荐不然无法持续