微信把我的游戏放在全部页的推荐程序,但我的日活却比其他游戏低好多,其他游戏的日活怎么做出来的,
我个人猜测是,全是水分,不是真正玩家
现在都是智能推送的所有人的首页都不一样
是的,每个人看到位置也不一样
搜索里写游戏名,点全部,推荐的游戏 应该是一样的
那个排名一文不值除非是爆款关键字,我一个高热度关键词20名能给我一个月带量上千,低热度第一一个月10左右或者0都不稀奇
会给更多自然流量,每天自少多几块钱的收入
我的理解是,至少这个游戏是同名里最好的,所以才推荐
但是我的日活只有几百,而我看到同名的其它游戏,都是几千,上万。我不认为那些游戏多好,看评论,也说是很糟糕,日活是怎么弄上去的
最原始的站坑规则,谁先到谁先得而且稳定的时间越长越难撼动他的地位
留存率特别高才可能是这种状况
我的活跃留存50%,新增留存20%,400日活后,增长就非常缓慢了
用户基数越大数据越稳定,同样留存依然是用户多的游戏赢,比如一些成熟APP一年几十上百万几年不更新依旧稳定,你做个一模一样的可能收入很少
千人千面的
我猜是,这些大公司,都有公众号,或者其他的导流方式,不然不可能每天都要几千几万的流量,感觉那些游戏广告费都挣不出来