Cocos3D打包微信小游戏,加载资源403

路径是类似 http://127.0.0.1:59480/tmp/ (或者http://127.0.0.1:50701/usr/gamecaches/…)之类的。是什么原因呢?跟AssetBundle有关吗?微信开发者工具中的“不校验合法和域名……”选项是勾选了的,位于remote的asset Bundle是加载到了的。这些在tmp gamecahes之类的目录下的是它内部自动生成的缓存资源吗?为什么会403 forbidden。

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微信开发者工具中 将“不校验合法和域名……”勾选一下

勾选了的。

微信开发工具回退版本就可以避免这个问题