想请教下各位大佬,我用cocos快一年了,去年需要我们做游戏,用的3.x版本的,就直接上手了,到现在,一些简单的小游戏基本都可以做了,目前想的是怎样提高游戏的开发效率呢,比如之前一天只能做一个,如何能一天做三个甚至4个。是不是每次开发游戏的时候,所有的层级、节点都要重新排布,逻辑也因为层级什么的,需要重新去写。有没有什么插件什么的,方便开发,提高效率的。
一天做几个,你们是疯了吗
一天做几个,你们是疯了吗
一天做几个,你们是疯了吗
确实疯了老哥
一天做一个是怎么做到的 
h5
小游戏
卷王横空出世~~~~
大佬,没开玩笑?求如何一天开发一个小游戏的经验分享
游戏内容很少,几个动画和动作就完了,不是那种比较复杂的
我怀疑这人是个老板,居心叵测
大佬看的真准,提这个的确实是老板
你这样回复老板:creator官方表示编辑器会受不了

一天做好几个,这么疯狂吗
一天几个应该做的应该是试玩游戏
哈哈哈,总有人以为能这样干
试玩类的广告小游戏??一天三个干脆你拿Cocos封装下做个类似唤境的交给美术做得了,到时候你就可以光荣下岗了

app跟h5的环境,光美术还不行 
做得项目多了,他们之间有共性,针对抽象的共性设计自己的组件库。
面向组件编程,编辑器拉一拉,配一配。
组件库更成熟以后,找个助手,教他如何使用编辑器,如何使用组件库完成功能。