spriteFrame转Texture2d?可实现吗?

spine的换装,采用了外部换装,看了官方的demo,需要传入一个texture2d的对象,
项目里的换装图,有上百张,一开始想着直接加载为texture2d对象,替换,感觉这个方案dc可能会很高。
于是想了一下,所有的图弄成合图集,发现加载到游戏里面是spriteframe,阅读源码发现spriteFrame的Texture属性并不是完整的Texture2D,而是个图集的大图,想问下大神怎么解决。获取到当前的sf的t2d对象

如果你是想找spine图集换装的话,我记得论坛有一个2.4.7的例子,你可以去找一找参考一下

:ok_hand:t2: 我找找

找到了吗?