下载了一些骨骼文件 发现是.skel格式的 看到可以拖入组件, 可是拖入进去后没有任何效果, json格式的可以使用, 尝试更换了其他的 skel文件 都不行, 想问下是目前这个引擎还未支持这个格式 还是 我的导入方式有问题
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可以挂到组件上 但是没有任何动作显示 换了其他的json格式就可以
下载了一些骨骼文件 发现是.skel格式的 看到可以拖入组件, 可是拖入进去后没有任何效果, json格式的可以使用, 尝试更换了其他的 skel文件 都不行, 想问下是目前这个引擎还未支持这个格式 还是 我的导入方式有问题
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可以挂到组件上 但是没有任何动作显示 换了其他的json格式就可以
有大佬看看这个萌新的问题嘛
skel是二进制格式3.8以下都可以支持
我目前的cocos是3.6.2的 使用这个没有任何效果 能看出什么问题嘛 Animaltion属性没有显示任何动画
我说的是spine版本
额 这个就不清楚了,文件上也没有看到标注版本号, 不知道是不是高于3.8版本打出来的 尴尬了
新版本的skel格式会有所不同,可以用3.8版本拆json 重新支持skel既可
解析了skel文件 看到是3.6.35 版本打出来的。
太难受了,好多资源发现用不了 spine需要付费使用 成本太高了
如果你的skel资源是拔出来的 也可能用不了,二进制经常加密,3.8以下正版都不会有问题
好的哦,我只能换换资源了。谢谢大佬
用3.8.2 Creator 导入我买的 spine 素材,3.8 的Pokemon,素材,同样用不了 skel 动画,网上找的其他 export 的资源,相同目录下的用 json 能显示,用 skel 就显示不了。
我也是这样的,没有任何显示,用不了