使用最新版本Tiled编辑器创作的资源报错

  • Creator 版本: 3.x(3.7.1及3.0.0版本都尝试过)

  • 目标平台:模拟器

  • 重现方式:向cocos引擎版本v3.x的场景中导入v1.10版本Tiled编辑器(目前是最新版)制作的TiledMap资源

  • 首个报错: [Scene] Failed to allocate chunk in StaticVBAccessor, the requested buffer might be too large: 1440000 bytes

  • 之前哪个版本是正常的:2.4.11

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率: 100%

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/ui-system/components/engine/ui-batch.html#meshbuffer-合批说明
项目设置里调大 BATCHER2D_MEM_INCREMENT 的数值。应该能避免

谢谢,已解决