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Creator 版本: 3.x(3.7.1及3.0.0版本都尝试过)
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目标平台:模拟器
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重现方式:向cocos引擎版本v3.x的场景中导入v1.10版本Tiled编辑器(目前是最新版)制作的TiledMap资源
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首个报错: [Scene] Failed to allocate chunk in StaticVBAccessor, the requested buffer might be too large: 1440000 bytes
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之前哪个版本是正常的:2.4.11
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率: 100%
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/ui-system/components/engine/ui-batch.html#meshbuffer-合批说明
项目设置里调大 BATCHER2D_MEM_INCREMENT 的数值。应该能避免
谢谢,已解决
