这个目标会不断的位移,我们的发出子弹,打击这个目标,求大佬指点
动态获取目标位移数据,子弹朝着这个位置move
你是不清楚怎么判断撞击还是如何做自动攻击?
update中 根据方向算子弹位置移动 碰撞可以自己写也可以用碰撞组件
不清楚怎么移动这个子弹,让子弹不断朝向目标进行位移
每颗子弹挂载一个脚本,脚本里的update中去实时获取你要射击节点的坐标,然后计算出当前子弹的坐标与目标节点的方向向量,拿这个方向向量你设定的速度帧率dt
大概就是这个思路
这个目标会不断的位移,我们的发出子弹,打击这个目标,求大佬指点
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不清楚怎么移动这个子弹,让子弹不断朝向目标进行位移
每颗子弹挂载一个脚本,脚本里的update中去实时获取你要射击节点的坐标,然后计算出当前子弹的坐标与目标节点的方向向量,拿这个方向向量你设定的速度帧率dt
大概就是这个思路